Comment fonctionne le déblocage du planeur dans la démo
Le déblocage du planeur de Loftia commence avec Cliff, mais passe par la fabrication et votre première aventure avant que vous puissiez voler. Terminez le tutoriel de raffinage de Milo, accomplissez la première sortie de Ryder, retournez voir Cliff pour le plan du planeur, puis fabriquez-le à votre poste de projet. Connaître cet enchaînement évite de chercher une recette de planeur avant que le scénario ne vous l'ait donnée.
Ce parcours provient de l'expérience de joueur de Z1 Gaming dans sa session commentée de la démo gratuite. Il couvre la progression initiale à Loftia City, alors que l'accès anticipé est toujours prévu le 3 novembre 2026. Il ne prétend pas que la version à venir a été personnellement testée.
| Étape | Ce que vous devez terminer |
|---|---|
| Premières leçons sur l'île | Installer votre maison, terminer les premières tâches de culture et de soupe de Hazel et améliorer votre permis de bacs de culture auprès d'Amani |
| Contrôle de sécurité de Cliff | Parler à Cliff et suivre son orientation vers Milo |
| Leçon de fabrication de Milo | Ramasser les matériaux demandés, placer un poste de raffinage et transformer les matériaux du tutoriel |
| Introduction de Ryder | Obtenir des coordonnées brouillées et jouer la première aventure jusqu'à la fin |
| Plan du planeur | Retourner voir Ryder, puis récupérer le plan auprès de Cliff |
| Fabrication finale | Préparer le calcin, la paille et le caoutchouc, fabriquer le planeur et le montrer à Cliff |
Rejoignez Cliff et terminez la leçon de raffinage de Milo
La démo vous envoie voir Cliff après la première phase d'agriculture et d'agrandissement de l'île. Si vous venez d'arriver, continuez d'abord les tâches d'introduction de Pebble, Milo et Hazel. Elles mettent en place le poste de projet, le marteau, les cultures, les expéditions et la cuisine avant qu'Amani ne présente les permis de bacs de culture.
Lorsque l'histoire s'oriente vers les districts touchés, Cliff vous interroge sur votre dispositif de sécurité. Dans le commentaire du joueur, cela lance l'étape Permission de planer et vous envoie vers Milo.
L'étape de collecte de Milo mentionne des débris métalliques, du bois de récupération, des fibres végétales et des pneus. Ramassez les quantités demandées par votre objectif actif, puis retournez le voir. La récompense à ce stade est le plan du poste de raffinage ; n'attendez donc pas encore le planeur terminé.
Chez vous :
- Fabriquez un poste de raffinage à votre poste de projet.
- Placez-le sur votre île.
- Utilisez-le pour produire la plaque métallique, la planche, la paille et le caoutchouc demandés.
- Attendez la fin de la transformation et récupérez les produits.
- Retournez voir Milo après avoir terminé l'objectif.
Le poste de raffinage transforme progressivement les ressources brutes en matériaux raffinés. Sélectionnez le matériau et la quantité, lancez la commande et consultez son indicateur pour savoir quand elle est terminée. Gardez votre poste de projet à proximité afin de passer de la transformation à la fabrication sans réorganiser votre île.
L'énergie de la batterie compte également. Rechargez-la au panneau solaire avant de fabriquer des postes ou d'autres objets et consultez la recette pour connaître le coût réel. Un manque de charge et un ingrédient manquant sont deux raisons différentes pouvant empêcher une fabrication.
Terminez la première aventure de Ryder et récupérez le plan de Cliff
Après le raffinage, Milo vous envoie voir Ryder au quai des aventures. Ryder présente les aventures et vous demande de trouver des coordonnées brouillées.
Dans l'expérience de joueur de la démo, les premières coordonnées sont obtenues en brisant des tas de matériaux ordinaires en ville. Le même joueur rapporte ensuite explicitement en trouver en récoltant des fibres végétales. Continuez à collecter des ressources, puis retournez voir Ryder lorsque l'objectif demande de montrer les coordonnées à l'aventurier.
Entrez dans la première aventure d'initiation et terminez la sortie. Les objectifs commentés portent sur des balises alimentées par batterie, des sonars sismiques et un parcours d'épreuves. Accomplissez les objectifs disponibles avant la fin du chronomètre, puis suivez la séquence de fin et de retour.
Vous n'avez pas besoin de posséder un planeur avant cette première aventure. Dans la session commentée, le joueur termine d'abord la sortie d'introduction, puis reçoit l'étape suivante vers le planeur.
Parlez à Ryder à votre retour. Il vous dirige vers Cliff, qui possède désormais le plan de planeur testé. Allez voir Cliff et obtenez ce plan avant de rentrer fabriquer. Construire seulement le poste de raffinage laisse cette partie du déblocage inachevée.
Fabriquez le planeur, activez-le et terminez l'étape
Une fois le plan de Cliff obtenu, retournez sur votre île et consultez la recette du planeur au poste de projet. La fabrication finale commentée mentionne explicitement du calcin, de la paille et du caoutchouc.
Le joueur ramasse des pneus et des fibres végétales supplémentaires, puis rentre terminer le raffinage nécessaire. Vérifiez la recette finale avant d'utiliser vos matériaux ailleurs et récupérez les produits raffinés terminés avant d'essayer de fabriquer le planeur. Le commentaire disponible ne permet pas d'établir une liste complète et fiable des quantités ; consultez donc l'écran de recette pour les chiffres exacts.
Rechargez votre batterie, sélectionnez le planeur et fabriquez-le. Avec les commandes clavier de la démo, sautez, puis appuyez de nouveau sur Espace pour activer le planeur. Retournez ensuite voir Cliff et montrez-lui votre nouveau dispositif de sécurité pour poursuivre l'histoire.
Si vous bloquez, vérifiez l'étape réellement terminée :
- Aucune recette de planeur : terminez la première aventure de Ryder et parlez à Cliff pour obtenir le plan.
- Recette visible, fabrication impossible : vérifiez les matériaux, la récupération des produits raffinés et la charge de la batterie.
- Planeur fabriqué, quête toujours active : retournez voir Cliff pour l'objectif qui consiste à lui montrer votre planeur.
Le scénario de la démo se rapproche ensuite des Hanging Gardens et s'arrête avant l'entrée dans ce district. Le planeur est utilisable dans l'introduction présentée, mais son obtention ne supprime pas cette limite de la démo.
La présentation officielle des fonctionnalités de l'accès anticipé annonce aussi une amélioration à hélice du planeur pour élargir les possibilités de déplacement. Cette annonce décrit un ajout ultérieur ; elle ne fournit pas de parcours de déblocage vérifié pour cette amélioration, et l'hélice n'est pas un prérequis dans la chaîne du planeur de la démo.
FAQ
Qui donne le plan du planeur ?
Cliff fournit le plan de planeur testé après la première aventure de Ryder. Milo intervient lors de l'étape antérieure du poste de raffinage.
Quels matériaux le planeur de la démo utilise-t-il ?
La fabrication finale dans le commentaire du joueur mentionne du calcin, de la paille et du caoutchouc. Vérifiez la recette de votre version pour les quantités et les besoins en énergie.
Peut-on le débloquer sans terminer l'introduction de Ryder ?
Le parcours montré dans la démo termine la première aventure de Ryder avant la remise du plan par Cliff. Les ressources disponibles n'établissent pas de raccourci permettant d'éviter cette séquence.
Comment ouvrir le planeur au clavier ?
Sautez et appuyez de nouveau sur Espace pour l'activer avec les commandes décrites dans la démo. Ces instructions ne définissent pas les touches correspondantes sur une manette.